Super Mario 3D Land: Volviendo a las raíces de Mario

El juego Super Mario 3D Land segun su creador esta inspirado en las raíces de mario desde el primer mario que existió para la Famicom o nes, ya que según muchos de los gamers aseguran que se perdió la experiencia de juego de las antiguas entregas de Mario Bros.

Yoshiaki Koizumi:

Siento que nos hemos podido alejar de la experiencia original desde que realizamos juegos 3D de Mario. La idea de estos juegos es que camines por entornos dandoles a los jugadores la oportunidad de explorar.

Pero el fundamento real de la seria Super Mario es que los usuarios tengan que llegar al final del nivel sin perder una vida. Tienen niveles cortos a un ritmo muy rápido, siendo una experiencia muy emocionante.

Parte de ello se ha perdido con Super Mario Galaxy. La jugabilidad es un poco lenta, y es facil perder vidas, así que aquella experiencia original de llegar al final sin morir fue más difícil de alcanzar.

Esta vez vas a ver que te ofreceremos algo parecido a niveles de tres minutos que se veian en Super Mario Bros, así que, para mi, se siente mas cercano a la experiencia de los Mario Bros originales, a aquella experiencia tradicional.

Ya despues de que en el año 1991 el juegos super mario world fuera lanzado al mercadopara la consola Super Famicon o Super Nintendo, se iba a crear el juego Super Mario 64 en este punto de la historia Super Mario Bros ya había empezado a dejar sus raíces fuera y empezaría una nueva visión de lo que seria Mario Bros. Hasta este punto no se habia creado una entrega de mario que se pareciera al original.

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